2.3触觉反馈
你打了人,会有一个反弹力,告诉你你打到他了。你按下了手机上某个按钮,我们会改变按钮的状态告诉你,它被点中了。但是Nexus one采用了另一种形式为你提供反馈,就是震动反馈。

图7 Google的Nexus one手机,在你按下某个物理按键的时候,手机会震动一下,告诉你它被点中了。这种方式也曾在三星Anycall Haptic中试用过。

图8 三星Anycall Haptic手机,在使用某些特定功能时可以通过触觉向用户传递信息。
这个反馈方式在很早之前曾被用在手机的来电提醒里,其实还有很多可以使用的场景。这点是手机跟电脑最大的不同,你无法想象,你点了电脑上某个按钮后,硕大的主机或者显示器震动一下是什么样子吧?
索尼公司开发的“触觉引擎(TouchEngine)”使用了一个触觉产生器,将电子信号转化为运动,它可以通过震动的节奏、强度及变化的快慢等方面的差异来告知用户是谁打来的电话或来电的紧急程度。让体验来的更具体和实在。
『光诱导形状记忆聚合显示屏幕』(Light-induced Shape-memory Polymer Display Screen),让触屏设备的回馈更生动形象。
图9 微软的光诱导形状记忆聚合显示屏幕专利
这套主要是在说一个利用红外线来侦测触碰,同时选择性来改变表面状态的东西,也就是说,要让表面凹凹凸凸,或是平坦柔顺,全都靠特定波长的光来决定,好比说系统可以在默认为按键之处,投射某某波长的光,那该处就会显示突起,一旦人手跟表面接触后,势必会干扰到该投射光,系统要是侦测到相当程度的改变,就会自动让表面进行平坦、凹下等变化。相信到时候,设计师不得不考虑屏幕按下的效果了,说不定还可以做PC上的“鼠标悬浮”效果,当你的手机处于某个可点区域的上方时,会获得更详细的操作提示。
随着数字音频技术的发展,靠声音来与用户进行交互已经变得非常普遍且流行。比较常见的如新消息到达时的声音通知,Twitter的新消息被赋予鸟儿鸣叫的声音(Twitter的中文名经常被媒体翻译成“鸟鸣”还真的很贴切呢)。
人耳可以较容易的分别声音的强度、长短、音调、音色、节奏、旋律等特质。所以,声音一直被用来做为视觉的补充条件,提升用户体验。常见的声音反馈方式有——
3.1 反馈音
我们用手机进行输入的时候,不同的手机会伴随着按键动作产生不同的反馈音,类似的操作按键被点击,都可以有相应反馈音。注册成功、升级成功也可以有成功提醒反馈音。
出处:UCDChina.com
责任编辑:bluehearts
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