3.2 警示音
当执行危险操作的时候、登录失败、下载失败、电量不足、倒计时时间将至的时候,会播放警示音告诉我们有危险;
3.3 提示音
当用iPhone发短信的时候,发送成功之后,会有一声确认提示音。用新浪微博客户端Weico刷新Timeline后如果有新消息达到,会有新消息提示音。这种提示音的好处,就在于,你可以执行操作之后就取做别的事情了,如果听到提示音,就知道消息发送成功了,有新消息到达了,有效的告知了用户。
3.4 拟物音
清除文件的时候,播放倾倒垃圾时跟垃圾桶碰撞的声音。QQ好友上线了,会有咳嗽声提醒,有新的加好友请求,会有敲门声提醒。
3.5人声
能不能靠模拟人声进行提醒呢?iPod shuffle依靠VoiceOver功能成为第一款会说话的 iPod。假如你在听一首歌曲,想要知道它的名称或表演者姓名。只需点按 iPod shuffle 顶部的全新按钮,它就会告诉你3。你甚至可以通过 VoiceOver 听到播放列表名称,并在它们之间进行切换。此外,如果你的电池需要充电,VoiceOver 也会告诉你。

图10 iPod shuffle的VoiceOver 会讲 25 种不同语言的原因,它可以你的母语说出歌曲和表演者名称
当然,尽管利用听觉可以做出很多有趣的交互体验效果,但是不能完全依赖听觉交互进行设计,因为在移动设备上听觉交互还有很多难题没有解决——环境,手机的使用环境复杂多样,在地铁上、路上等嘈杂的环境里,手机的声音可能就会变得微乎其微,听觉交互的可识别性将会大打折扣;噪音,当过度的依赖声音交互的时候,可能反而会形成一种噪音,干扰别人的生活。
所以,听觉交互要配合视觉交互一起使用,并且给予用户控制权,用户可以取消不需要的听觉反馈。
相对于视觉和听觉在交互系统中的运用,人们对气味的感知和反应能力还未被很好的利用。相关研究表明,气味能有效的唤起人的某些情绪。随着交互技术的发展,嗅觉体验正越来越被重视。
我们可能已经不稀罕环绕式立体声、宽屏高清电视之类的家庭影音系统了,设计师David Sweeney设计的“Surround Smell”把我们带入了新一波的体验中。这个设备内置有16种独特新颖的气味,用一个微电压泵控制,可以根据电视里不同的场景散发出不同的气味,来传达出不同的信息。譬如当电影情节发展到热带丛林里时,整个房间就会弥漫着一股丛林的味道,从而可以让人产生身临其境的感觉。
交互技术的迅猛发展,带来了新颖的交互行为,那些昨天还是出现在电影里的镜头,今天就活生生的出现在我们生活里。不过这些形式都是浮云,都是为了取悦用户,好的用户体验才是我们的终极追求。
以上是针对视觉交互、触觉交互、听觉交互、嗅觉交互几大类交互样式进行的梳理,尽管现阶段手机产品交互设计还大多数停留在视觉交互中的界面交互阶段,按键手机会有一些按键跟界面的互动,但是相信我们会在界面交互结构之上,探索更多的交互设计可能性,把复杂的交互设计变得简单化,站在用户的角度,不断提升交互体验
本文是个人分析,无理论,无规范,如有不足,还望指出。
本文链接:http://www.blueidea.com/design/doc/2011/8229.asp
出处:UCDChina.com
责任编辑:bluehearts
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