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 那些工作教会我的事情(1)—关于交互设计

作者:大脸 时间: 2011-01-13 文档类型:转载 来自:优涩控

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而在国内,大家所常讨论的交互设计师,一般指的是互联网产品设计团队当中的交互设计师。

一个普通的互联网产品设计流程

罗马不是一天建成的,好的产品也不是单靠设计师能搞掂的。所以,一般开发队伍中,是包含几个单独的小组共同合作。如下:

  • 产品小组:主要负责产品需求定义,策略,运营,推广等工作。代表角色是产品经理。
  • 设计小组:主要负责产品界面的交互性,视觉外观,以及网页前端的相关的工作,如有必要,还有负责可用性测试和用户研究的工作。代表角色是交互设计师。
  • 程序员小组:他们大部分工作在于做着设计师的所难以理解的敲代码的工作,但是他们是开发队伍的核心。代表角色是项目经理。
  • 测试小组:主要是测试产品的逻辑上或者是极限状态下的bug和不足。提供给程序员小组或者设计小组修改。

那么,我们看到,交互设计师实际上已经成为开发队伍中不可或缺且始终贯穿开发进度的核心角色:

  1. 在需求定义时,交互设计师需要需要借助用研的力量参与进来,确保这个产品是能够满足具体用户某种特定期望的。
  2. 在设计阶段,交互设计师需要通过制作原型的方式,让产品的样子显性化,让产品能够高效的完成任务。同时,你必须向视觉设计的同事提出视觉设计的需求,你还得与前端的同事讨论原型实现的可行性。并且,你还得让你的原型通过可用性测试。
  3. 在程序开发阶段,虽然可以暂时歇口气,但这阶段往往会出现一些影响用户高效完成任务的开发上的问题需要你参与做决策,在开发效率和体验上取得平衡。
  4. 在最后的测试的阶段,你得接收测试报告,并筛选出设计上的问题着手进行解决。

多个阶段下交互设计时的角色说明

出处:优涩控
责任编辑:bluehearts

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