Flash技术的发展
我们回顾历史,目的就是展望未来。在闪客发展的这五年中,有一个力量一直在左右着闪客的发展方向,那就是Flash自身的技术发展方向。所以我们在谈论闪客的未来时,也不可能脱离Flash的技术发展。在今年11月,我们看到了Macromedia公司对Flash MX 2005制作的产品预览,在Flash MX 2005中,Flash增加了很多新功能,比如类似Photoshop中的滤镜效果和图层混合效果。这似乎又预示着Macromedia公司已经不满足Flash作为矢量动画软件的事实。有了这些功能之后,有美术经验的闪客估计又要兴奋不已了,闪客创作优秀动画作品有了更加强力的支持。
Flash在其它领域的应用
在2005年之后,我相信Flash还会向其它领域进行强有力的冲击,至少Flash现在已经具备了这样的实力。我看过一篇华严数码的文章,文章中主要阐述了Flash动画在手机上传播的优势和缺陷。文章中认为,手机的技术发展,已经为Flash的传播提供了技术保障,而Flash动画自身的亲和力和传播速度等优势,将会给Flash动画产业带来巨大的商业空间。以彩信和互动游戏为突破口,Flash将在近期迅速占领手机中的彩信市场。那么在不久的将来,这也会带给闪客巨大的商业利润,闪客的立足将不再是难题。
挑战HTML,成为网站标准
现在提网站标准,可能还为时过早,但这一切也已经在闪客和Macromedia公司的运筹帷幄之中。因为比起HTML平面网站,Flash具有亲和力强、动感互动等多媒体的特性。纵观今后媒体的发展方向,也不能逃避交互多媒体的发展道路,那么作为媒体中的新贵——互联网,自然成为了革命的先行者,交互多媒体的浪潮势必在互联网上先展开。对这一天,我们早已拭目以待。
Flash和闪客自身的不足
当然这些都是我们的设想,想要将这些美好的前景变为事实,还需要闪客和Flash的共同发展作为前提。Flash现在急需改变的,就是与图像的紧密结合,毕竟不可能每一个设计师都去专修矢量图设计。另外,在网络上建立交互多媒体网站,搜索引擎的支持也很关键,Flash互动网站如果登陆搜索引擎,希望是Macromedia公司的下一个课题。闪客应当更加注重自身素质的培养,这包括专业知识和创作思路。完成了在社会上的立足之后,就需要不断的创新,让交互多媒体在各个不同领域都能够得到长足的发挥。我们相信,当交互多媒体成为媒体主流时,必定有闪客撑起的一片天。
蓝色理想编辑注:本文作为FLASH在中国的五年历史总结,仅通过与开发者的对话与部分个人理解是不全面的,有很多早期的优秀作品和顶级的开发人员都没有涉及,在此就不一一补充列举了,特别是忽视了Macromedia 的中国团队的作用,其实Macromedia 公司从一开始就非常重视中国的市场,为了推动FLASH在中国的发展,作出了众多的让步与贡献。Macromedia 及其代理公司及他们的技术员,还有众多的开发者网站、论坛、互动媒体公司都是推动FLASH在中国发展的无名英雄。
在此我要感谢这部分幕后的英雄,感谢 Macromediachina web team ,感谢 上海通力、北京iTOM公司、intel中国、Macromedia 北京办事处。感谢所有为 Flash 在中国的发展,默默奉献的人们。
出处:电脑报
责任编辑:蓝色
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