blackbug
首先还是要和running2008说,我挺欣赏你的想法。也希望让blueidea更多的朋友看到,所以会花时间和精力码了那么多文字来顶贴、讨论、补充,不希望它沉下去。
交流是相互的,设计师不会去和程序员去讨论设计问题,成年人也不会去和小朋友去争辩对社会的看法。我没兴趣去回另外那篇所谓的设计师角度看网络的帖子,也是因为那是美工写的,不是真正的设计师,
倒是蛮喜欢和running2008朋友这样的讨论
再说之前的话题,前文我提到过,我自己没有直接的网络公司工作体会对这个行业的情况并不像我对互动广告、设计那样了解,所以我也很乐于通过和running2008朋友的交流获取更多的信息。
上大学的时候,有一个老师对我影响很大,他最早让我知道设计不是视觉的工作,用他的话来说:“如果设计就是学画图,中专或者职校就可以了,要你们上大学干什么?设计是什么?设下计谋。设计在脑袋里,不在笔头上或者电脑中……”
我后来调整了他的观点,设计——设想和计划。
合理地运用专业手段将设想和计划表现出来,这就是设计师的工作。设计的主要部分是在脑海中完成的,而将它表现成具体的东西,可以由制作人员或所谓的美工来代为执行。
我认为这是整个设计领域通用的规则,无论建筑设计、室内设计、服装设计、家纺设计、平面设计、网页设计、动画设计、UI设计等等等等。
其实我很理解running2008朋友所说的UI设计师的核心价值。对网络的表达语言、用户使用习惯、功能性、易用性、品牌形象等等方面的考虑,就是我所说的“设想和计划”,这是设计的主要部分。至于体现出来的形式,更重要的是看恰当与否了。
至于我觉得遗憾的是设计毕竟不是纯思想的工作,设计师多多少少对视觉效果有所爱好,甚至是酷爱。一般说来,在做“好看”的设计时,设计师的积极性会比较高。而在做“平淡无奇”的设计时,设计师的兴致普遍就低很多。如果说广告设计是戴着枷锁跳舞,那么UI设计受到的限制,恐怕比枷锁还要更加沉重得多。
对于从事这个行业的设计师来说,付出的努力和所做的牺牲,也是不言而喻的。
最后,running2008朋友所说的劳动密集型网络公司,我不认为那是网络公司,那是制作公司而已。
经典论坛交流: http://bbs.blueidea.com/thread-2729580-1-1.html
出处:蓝色理想
责任编辑:moby
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