一、自然界的色彩分析与我们的审美需求
游戏、CG类型的创作(插画、动画、电影)等是基于我们的真实环境的。天空、大地、绿草……这些每天看到的东西,它们会影响你的心情,它们很美,很自然。“自然”在这里代表的是正常的意思。也就是说,自然界的色彩关系,是正常的标准。它们很柔和,不会突然出现一大块冷、或一大块暖,你不会特别在意它们。一旦出现了那种很特殊的自然景象,你就会非常惊叹:哇,太美了!之类的。因为那是少见的情况。

正常日光下的城堡图。色彩很自然。光线是很柔和的。这里可以用自然、正常形容这个场景。
正是因为自然界中的光、事物过于平常。我们很难激起:这太酷了、这很不可思议、这太梦幻了、这太拽了等等的情绪和情感。然而,游戏世界与CG创作,是基于一种理想模式的。我们尽可能的增加不可思议的内容在其中,而使其远远超过了自然界所能得到的面貌。这样,你会觉得它酷,它有完美的、不可战胜的感觉。因此增加了你对它高度的审美需求和喜爱。

这张照片来自我们都是色彩控的微群:http://t.house.sina.com.cn/g/19015 一位色彩爱好者提交了这张照片。你会觉得它很激烈、奇怪、有点奇幻、有点酷,因为在一个画面中,出现了极冷和极暖。你不会觉得这是正常、自然的。它是涂上去的颜料,之后使木车能够被拍摄出这样的效果。
简单来说,自然界的色彩过渡更柔和,这种正常的现象很平常,你不会特别在意。自然界中很少出现极冷与极暖的光源出现在同一场景的现象,一旦出现了特殊情况时,你会感叹这种事物,因为他们很少见。
出处:蓝色理想
责任编辑:bluehearts
上一页 超脱自然界的理想色彩环境 [1] 下一页 超脱自然界的理想色彩环境 [3]
|