李涛:我原本是想区分上下部分的感觉,所谓的光明与黑暗汇聚在同一建筑的上下。我之前画画好几年了,但从来没看过任何教材.最近醒悟了,开始找教材看。你可以给我讲讲冷暖色彩的问题。
Relen:我可不是画画到这种程度的人,没办法给你指导。只是最近研究色彩,所以精力和注意力都在这里了。任何非写生绘画都离开不开构建光源和色彩实践。
李涛:教练指导方法,运动员负责实践,教练不需要比运动员成绩好。另外,这个骨头我本来要淡化的,想骨头和城堡合在一起成为新的建筑。因为本身是场景比赛,规则里不许出现动物人类等。我这是个擦边的球,也不得不弱化下。
Relen:如果是这样,稍微有点遗憾。因为骨头是你这个创作最大亮点。你有机会就拿这个场景试试,试试不同的光源,例如夜晚、没有光时候,有有股不可思议的外界光源的时候、阴天下雨的时候等等。这应该会有很多不同的体会,这很难,我是做不到的。你一定会得到很多不同的感受。
李涛:嗯,有机会尝试下。你有没有相关绘画色彩的书籍和资料推荐给我。经典的。
Relen:绘画色彩?你应该有很多吧。(李涛:书很多,但是都很空乏)嗯,因为你做科幻主题的,特色之一就是要处理冷暖色在一个画面中的冲突和融合。我还没有开始做很深入的冷暖色的研究,最近比较关注色彩的文化。不过如果有合适你的,我会推荐给你的。;)对了,我可能会把我们谈到的东西,写成两篇博文,可以引用我们的对吗么?
李涛:写吧,随意。你的写作欲比你的绘画欲要强。
Relen:还要继续开新书……保持写作状态必须的……5555没时间画画……
李涛:哈哈!
谈话结尾,我提到了:科幻主题的特色之一就是要处理冷暖色在一个画面中的冲突和融合。反过来,如果你不是要绘画CG,只是设计用色,涉及到科幻主题的都可以留意如何处理冷暖色\对比色。
同时,还要注意色调为暗色、深浊色为佳。(黑色调可能会缺少细节了)关于色调的基本知识,可以看我的新书《写给大家看的色彩书1 设计用色基础》,这里不做重复了。
引几张这次比赛中色彩方面精彩的作品,提点一下色彩问题。另外,恭喜中国的获奖选手们。

创作者:Alexandra Petruk 俄罗斯人。暗色调。绿色与红色的对比关系。绿色不算冷色,但是与红色呼应。强调了科幻感。
出处:蓝色理想
责任编辑:bluehearts
上一页 超脱自然界的理想色彩环境 [3] 下一页 超脱自然界的理想色彩环境 [5]
|