二、超自然的理想色彩环境与CG色彩创作
下面我们看一看,到底什么样的作品获得了这个奖项的第一名。http://www.unearthlychallenge.com/2009/ucfinals/finals_1.php 接下来我们的讨论仅仅针对色彩,不针对创意和立题。

第一名得主:艺明轩。博客地址:http://blog.sina.com.cn/fanming2008
CG创作我是外行,所以没有打算对作品的立体和创意发表任何意见。不过我不得不称赞他用光非常纯熟。当他的作品和李涛的作品放在一起时,我明显感觉到这幅作品更加奇幻。色彩的魅力非常大。在同一个画面中出现了极暖的光和极冷的光,使虚拟世界的这种不可思议程度增加了数倍。
这就是超自然的色彩感受,所引发的各种不可思议的画面效果和激烈梦幻的情感。初次之外,你还要考虑到昏暗的黑色、暗色背景下,能够增加这种神秘、不可思议、超自然的感觉。
我和李涛的对话截取如下部分:
Relen:其实我没看其他作品之前,觉得你的创意很不错。画面也不错。去看了其他的作品,我就知道问题了在哪里了?最近我研究的课题是色彩,所以比较敏感。画面的色彩……也就是光源你没有把握好。
如果你能把场景定在下午或者晚上。背景是暗色的。重新设计光的来源,让骨头的高光部分亮起来,画面就会立刻不同。
现在的作品构图属于集中式的,是建筑的外部结构。从外部结构看过去,肯定是集中在一个区域。而很多人的作品是开放式的,在画面的外围也可以有一些轮廓。而你的作品现在只有天空。可是你现在的天空绘制的太正常,如同真实的自然界的天空一般。也就缺少了营造氛围的最佳工具。
建筑结构很有特色,例如骨头的残骸和千年的风化等等。但是完全没有从画面中突出出来。如果能够让城堡弱一点,骨头的形状清晰一点就好了。也就是说你可以让城堡处在冷光之中,骨头处在暖光之中,用光源和阴影区分他们。应该会更好。
还有一点,独立的2G绘画就好像是为建筑摄影一样。真正的建筑摄影也要考虑是什么时间,什么角度才能将这个建筑拍摄的更漂亮。CG绘画就更是这样了。为你的场景选择适合的时间(白天、夜晚、下雨、下雪、战争……)这很重要。什么场景能够突出这一事物可以营造的最佳最厚重的情感,那无疑是最强的表现力。会更有视觉冲击力和暴破力。
出处:蓝色理想
责任编辑:bluehearts
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