您的位置: 首页 > 艺术设计 > 像素设计 > [像素画]第四章:打破单调
[像素画]第五章:向前人学习 回到列表 [像素画]第三章:渐变工具
 [像素画]第四章:打破单调

作者:pixel32 时间: 2008-02-26 文档类型:翻译 来自:像素交流/网络末端

英文原文:
http://www.petesqbsite.com/sections/tutorials/tuts/tsugumo/chapter4.htm

来个测试! 下图中哪堵墙更有趣:

毫无疑问的你的目光会停留在有裂缝的墙上……为什么会这样?因为有裂缝的墙更符合现实,有更多细节更加耐看……而没有裂缝的墙显得有点单调。这是两者之间的细微差别。第二堵墙除了基本的砖块图块以外还有3块裂缝图块。裂缝图块之间还可以搭配组合成多种不同的裂缝。一点点努力,得到的效果是巨大的。下图是所提到的4个图块:

现在人们也许会说:“我的游戏引擎仅仅支持很少的图块!我不能用这么多图块来表现一堵墙!” 好的,在这里你需要在好的美术效果与对引擎进行修改之间做出选择。 比较好的方法是使用图块组。比如一个图块组假设为100块。每个图块组对应一个场景风格。比如你有一个城镇的图块组,这100块图块中就包含了墙,屋顶,道路,窗户等等。然后当你创建洞穴场景的时候,就需要一个洞穴的图块组,包括各种岩石,泉水,火炬等等。明白了吗?你需要根据不同场景制作不同的图块组,使用图块组拼成游戏地图。然后在游戏中,你根据场景调用相应图块组拼成的游戏地图。比如城镇就调用城镇图块组拼成的游戏地图。当玩家进入洞穴的时候则调用洞穴图块组拼成的游戏地图。

记住要想吸引玩家,那么请尽量丰富场景的细节,让玩家有东西可看并使之印象深刻。这虽然会增加一些工作量,但是却是必需的。

尾注

更多的图块=更好的效果。但是像素级别的游戏容量都不富裕,在容量与效果之间,美术需要根据项目找到适当的平衡点。
图块组是同一场景内所有图块的集合。玩过RPGmaker的人应该对图块组不陌生。

本文链接:http://www.blueidea.com/design/pixel/2008/5335.asp 

出处:像素交流/网络末端
责任编辑:bluehearts

相关文章 更多相关链接
[像素画教程]基本攻击的动画化
[像素画教程]让角色呼吸起来
[像素画教程]精灵教程进阶
[像素画教程]RPG精灵制作教程
[像素画教程]精灵的世界
作者文章 更多作者文章
[像素画教程]精灵教程进阶
[像素画教程]RPG精灵制作教程
[像素画教程]精灵的世界
[像素画教程]抖动
[像素画]第五章:向前人学习
关键字搜索 常规搜索 推荐文档
热门搜索:CSS Fireworks 设计比赛 网页制作 web标准 用户体验 UE photoshop Dreamweaver Studio8 Flash 手绘 CG
站点最新 站点最新列表
周大福“敬•自然”设计大赛开启
国际体验设计大会7月将在京举行
中国国防科技信息中心标志征集
云计算如何让安全问题可控
云计算是多数企业唯一拥抱互联网的机会
阿里行云
云手机年终巨献,送礼标配299起
阿里巴巴CTO王坚的"云和互联网观"
1499元买真八核 云OS双蛋大促
首届COCO桌面手机主题设计大赛
栏目最新 栏目最新列表
国外创意名片设计欣赏
情感化界面
线下项目工作流程(归纳篇)
线下项目工作流程(分析篇)
简约而不简单-Practise平面设计
培养用户的使用习惯
优秀名片设计
专题头图的秘密武器
别让UED忽悠你(2):多少钱一斤
别让UED忽悠你(1):天生的矛盾

蓝色理想版权申明:除部分特别声明不要转载,或者授权我站独家播发的文章外,大家可以自由转载我站点的原创文章,但原作者和来自我站的链接必须保留(非我站原创的,按照原来自一节,自行链接)。文章版权归我站和作者共有。

转载要求:转载之图片、文件,链接请不要盗链到本站,且不准打上各自站点的水印,亦不能抹去我站点水印。

特别注意:本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有,文章若有侵犯作者版权,请与我们联系,我们将立即删除修改。

您的评论
用户名:  口令:
说明:输入正确的用户名和密码才能参与评论。如果您不是本站会员,你可以注册 为本站会员。
注意:文章中的链接、内容等需要修改的错误,请用报告错误,以利文档及时修改。
不评分 1 2 3 4 5
注意:请不要在评论中含与内容无关的广告链接,违者封ID
请您注意:
·不良评论请用报告管理员,以利管理员及时删除。
·尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
·承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
·本站评论管理人员有权保留或删除其管辖评论中的任意内容
·您在本站发表的作品,本站有权在网站内转载或引用
·参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款
推荐文档 | 打印文档 | 评论文档 | 报告错误  
专业书推荐 更多内容
网站可用性测试及优化指南
《写给大家看的色彩书1》
《跟我去香港》
众妙之门—网站UI 设计之道
《Flex 4.0 RIA开发宝典》
《赢在设计》
犀利开发—jQuery内核详解与实践
作品集 更多内容

杂⑦杂⑧ Gold NORMANA V2