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 [像素画]第五章:向前人学习

作者:pixel32 时间: 2008-02-26 文档类型:翻译 来自:像素交流/网络末端

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接下去是Final Fantasy 3

FF3没有Secret of Mana 3精致细腻, 因为FF3开发在前所以这是可以理解的。虽然FF3没有给人深刻的印象,但是如果你能做出这样的图,你也可以写教程了。不管怎样我们在这里像这些截图学习而不是评判他们,那么我们从左上的图开始

这是来自城镇地面的图块。我得到一个图块平铺的版本,一个单个图块版本,还有900%放大的版本……首先忽视棕色的石头,灰色的石头组成……猜有多少颜色……4。叫人惊讶。注意最深的颜色是如何放置在每个石头上的……仅是单像素的线互相连接。每块石头都与旁边的成为一个整体。应该好好学习这个技术。现在注意平铺的版本,棕色的石头很突兀,但是游戏的其他部分很出色,使玩家忽略了地面明显的“栅格”。

观察左边的截图。有趣的……为什么?好的,注意细节。没有一个城镇会像右边的图那样建造护堤(通常靠近河边都有护栏),而且棕色石头造成了明显的“栅格”。对比两张图中的墙,左图中最上面的砖是普通的,下一排则颜色深一些,那是水没过了砖,模拟了半透明效果。使水更像水而不是油或是别的什么。

困扰大家的一个大问题是“他们是如何画出这些石头的?”我诚实的说我也不知道……我大概可以切分这些图块弄清楚每个图块都用在哪里得到了这个效果,但是我想把这个练习留给你。从最亮到最暗一共是7个颜色。平坦的部分是突出的矩形岩石,注意亮色只被用在这。我怀疑他们把艺术家锁在地下室里多久才能找到对付这些难缠图块的方法。这种每个图块4个颜色的技术被用在很多其他地方。把图丢进photoshop,放大,好好分析研究一下。

在这里我也要提醒你注意那些有趣的细节。找出城门的区域。这不是城墙加城门那么简单。这是被大管子包围的城门,上面有一个方形的排气口,底下有台阶通到城门……(我不知道具体这些都是什么,但是看起来很有意思)管子上面是方块大砖,然后在塔楼的顶端有砖垛。还有在左边结合处的砖垛和别处的都不同,还有塔楼的外墙上有突起的小平台,最下面还有不知道是啥的东西(我叫不出这是什么,但是看起来很有趣)。他们把沙漠的图块平铺在最下面……我想一些岩石和枯死的树会打破沙漠的单调。

出处:像素交流/网络末端
责任编辑:bluehearts

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